Règles du serveur

Bête ou Ordre, tout le monde joue avec les mêmes règles. Mise à jour : 8 novembre 2026.

!Pas de PvP aux cristaux

Le PvP aux cristaux de l'End et aux ancres de réapparition est désactivé. Le serveur l'empêche lui-même : un cristal de l'End ne se pose que dans l'End (pour le dragon), un cristal qui explose ne blesse aucun joueur, et une ancre de réapparition ne s'utilise que dans le Nether. Chercher à contourner ce blocage est sanctionné comme de la triche.

1Le respect avant tout

Insultes, harcèlement, menaces, propos racistes, sexistes ou homophobes : interdits, dans le chat comme en vocal. La guerre entre la bête et l'Ordre est un jeu : on se bat contre des personnages, pas contre des personnes.

2Pas de triche

Aucun client modifié ni mod qui donne un avantage : vision à travers les murs (x-ray), kill aura, vol, auto-clic, macros, packs de textures qui révèlent les minerais. Le launcher installe tout ce qu'il faut pour jouer ; rien d'autre n'est nécessaire.

3Un bug se signale, il ne s'exploite pas

Duplication d'objets, passages à travers les murs, failles des boss ou du Gouffre : dites-le à l'hôte. Les exploiter, même « pour voir », est sanctionné.

4Le combat entre joueurs

  • Le PvP est permis partout sauf en zone sûre : le Gouffre et son Parvis.
  • Pas de dégâts entre membres d'une même faction ni entre alliés : le serveur s'en charge.
  • Pas d'acharnement : on ne tue pas en boucle un joueur qui vient de réapparaître, on ne campe pas son lit ou son QG pour l'empêcher de jouer.
  • On ne se déconnecte pas pour fuir un combat. Après un coup donné ou reçu, on est en combat 30 secondes (une barre rouge le montre) : qui se déconnecte pendant ce temps meurt sur place et laisse son équipement, et les téléportations (/spawn, /f qg, /afk) sont refusées.

5Factions et pillage

  • Piller une faction pillable (plus de terres que de puissance) fait partie du jeu, explosions comprises.
  • Ce qui est protégé l'est par le serveur : pas de contournement des protections (portes, pistons, glitchs).
  • Les alliances et les guerres se déclarent par le menu de faction ; les trahisons font partie du jeu, les arnaques hors jeu non.

6Pas de machines à lag

Fermes géantes à créatures, horloges de redstone qui tournent sans fin, machines faites pour faire ramer le serveur : interdites. L'hôte peut les retirer sans prévenir si le serveur en souffre.

7Des noms et des constructions corrects

Pseudos, noms de faction, panneaux, livres et constructions : rien d'insultant ni d'obscène.

8Pas de publicité

Pas de promotion d'autres serveurs, de sites ou de services.

9L'hôte tranche

En cas de doute, demandez avant. Les sanctions vont de l'avertissement à l'exclusion temporaire, jusqu'au retrait de la liste blanche.